Mega Man Wiki
Advertisement
Mega Man Wiki


CielZeroCopyXPose

Grafika promocyjna "Megaman Zero Collection" Od tyłu: Ciel, Zero oraz Copy X

Mega Man Zero, znane jako Rockman Zero (ロックマンゼロ Rokkuman Zero?) w Japonii, zadebiutowało 2002 roku na Game Boy Advance. Jest to kontynuacja serii Megaman X, która dzieli się na cztery odsłony. Wszystkie części sagi doczekały się ponownego wydania w Mega Man Zero/ZX Legacy Collection na konsolach i PC.

Fabuła[]

Losy serii mają miejsce 100 lat po tym, jak Zero zapieczętował się zaraz po Wojnie Elfów. W tym okresie czasowym, zarówno Wojna Mavericków jak i Wojna Elfów została skończona, ale pojawiło się nowe zagrożenie. Młoda naukowiec o imieniu Ciel, lider Resistence (ruchu oporu) szuka legendarnego wojownika, aby pomógł im pokonać wymykającą się spod kontroli Neo Arcadię. W ostatniej chwili odkrywa ruiny laboratorium, w których bohater samodzielnie się zapieczętował, po czym odbudowuje go. Zero budzi się w nieznanym mu świecie, tracąc przy tym swoją pamięć. Po przebudzeniu musi ponownie stanąć do walki w obronie innych, odkryć swoją tożsamość oraz poznać wydarzenia, które miały miejsce podczas jego nieobecności.

Gry:[]

Rozgrywka[]

W każdej grze wcielamy się w tytułowego Zero, który charakteryzuje się stylem rozgrywki podobnym do swoich poprzednich wystąpień (Megaman X), jednak w tym tytule gracz ma dostęp do ekwipunku broni, który oprócz znanego już Blastera czy Z-Sabera oferuje także Shield Boomerang oraz inne bronie, zmieniające się z każdą kolejną odsłoną. W grze wykorzystamy również system Cyber Elfów, który umożliwia nam tymczasowe lub permanentne ulepszenia. Od Megaman Zero 2 otrzymujemy także inne systemy, takie jak formy czy umiejętności.

Sposób przechodzenia gry nie różni się znacząco od poprzednich serii. Podczas każdej gry mamy do wyboru określoną misję, która kończy się bossem. Gdy pokonamy określonych bossów, uzyskujemy dostęp do wyżej wymienionych ulepszeń lub jednego z trzech żywiołów dostępnych w grach - jest on odpowiednikiem "słabości" przeciwników z poprzednich gier.

Ciekawostki:[]

  • Mega Man X5 początkowo miał być ostatnią grą z serii X, kontynuowanej w serii Zero. Historia musiała być jednak zmieniona przez Capcom kiedy wydano Mega Man X6 (2001) rok przed wydaniem pierwszego Mega Man Zero (2002)
  • W Mega Man Battle Network 3 White oraz Mega Man Battle Chip Challenge, w domu Dexa jest dywan z logiem serii Mega Man Zero.
  • W oryginalnej Japońskiej wersji gier Mega Man Zero, Bossowie po przecięciu ich wylewali z siebie olej o czerwonym kolorze. Ten efekt został usunięty z gier wersji Amerykańskiej, gdyż zbyt przypominał krew.
  • Jest to pierwsza seria z głównym bohaterem nieokreślanym jako "Mega Man" i nieużywającym Bustera jako swojej głównej broni.
  • Inti Creates, deweloper Mega Man Zero, nie chciał tworzyć czwartej części; chciał, aby seria była trylogią, a fabuła nie była przedłużana, jak stało się z serią X. Dlatego, gdy doszło do produkcji kolejnej części, postanowił zapobiec możliwości stworzenia piątej części, poprzez ostateczne zakończenie historii Zero na samym końcu.

Galeria:[]

Zobacz także[]

Advertisement