Mega Man Wiki
Advertisement
Mega Man Wiki
Tłumaczenie Ta strona zawiera treści stanowiące tłumaczenie zawartości angielskiej MegaMan Knowledge Base będące na licencji Creative Commons.

Zobacz oryginalny artykuł i autorów.

Strona dotyczy oryginalnego Zero. Jeżeli poszukujesz informacji o protagoniście serii Mega Man Zero, sprawdź Zero (Mega Man Zero).

Zero (jap. ゼロ) - deuteragonista serii Mega Man X. Jest następcą Bassa i ostatecznym dziełem Dr. Wily'ego. Jest należy do Maverick Hunters oraz jest wysokiej rangi łowcą. Nie waha się podejmować działań, ale jest dość chłodny i zdaje się być pozbawiony emocji. Jego numer to DWN. ∞.

Jest także protagonistą serii Mega Man Zero, a jego esencja żyje w serii Mega Man ZX jako Biometal Model Z.

Wygląd[]

Gdy pojawił się po raz pierwszy jego zbroja była nieco inna od aktualnej. Kolory były podobne, ale była prostsza i bez żółtych akcentów. Klatka piersiowa, ręce i buty były czerwone, naramienniki oraz rękawice szare, nogi czarne, a brzuch biały. Na jednym z naramienników miał znak "Z" oraz prawa ręka mogła zmienić się w Z-Buster. Na piersi miał dwie soczewki, których jednak nie uwzględniono w spricie. Jego hełm miał osłony twarzy i zakrzywione ukończenia. Pomiędzy nimi była biała osłona z ciemnoniebieską soczewką z przodu. Z tyłu hełmu wystawały mu spięte blond włosy. Był nieco wyższy od X'a. Wersja wydaje się być prototypem, ponieważ jego nowy projekt był pokazany w Mega Man 2: The Power Fighters.

Kiedy został odbudowany przez Sergesa z X-Hunters przypominał bardziej wersję z planów. Dostał wzmocnione naramienniki, nowe silniki na tyle, złote wzory na nogach oraz grubszą zbroję na klatce piersiowej. Dodatkowo otrzymał miejsce na tyle na Z-Saber.

Źródłem zasilania Zero jest energia słoneczna. Zbudowany jest z Titanium Z i wyposażony jest w mechanizmy nazwane Z-Brain oraz Z-Heart. Wily twierdził, że jest zasilany nawet ze źródła silniejszego niż Bassnium. Kiedy został na krótko wyłączony podczas walki z Sigmą, ukazany został symbol doktora na czole.

Keiji Inafune narysował robota bez hełmu dla figurek Bandai, gdzie na jego głowie jest miejsce na hełm. Jednak w mandze Rockman X ukazany jest z włosami.

Osobowość[]

Zero wydaje się być nieco zimną osobą i bezwzględnym łowcą Mavericków. Potrafi zachować zimną krew w niemal każdej sytuacji. Jest bezpośredni i w przeciwieństwie do X'a, tak bardzo nie rozmyśla nad losem Mavericków.

Mimo tego, potrafi opiekować się swoimi sojusznikami. Dokłada wszelkich starań, aby zapewnić bezpieczeństwo X'owi i Maverick Hunters. Może nawet zlekceważyć swoje życie aby ocalić przyjaciół, tak jak w pierwszej grze z serii Mega Man X, gdzie poświęca się by X mógł pokonać Vile'a czy w Mega Man X5 zostając pilotem statku mającego na celu zniszczenie Eurasii.

Chociaż nie pokazuje tego otwarcie, wydaje się tęsknić za pokojem między ludźmi a Reploidami. Jednak nie ma problemów z walką w przeciwieństwie do X'a. Początkowo pełnił rolę mentora dla X'a, pomagając mu uwolnić jego potencjał. Kiedy przyjaciel rósł w siłę, Zero coraz bardziej darzył go szacunkiem, nawet postrzega go jako lepszego łowcę Mavericków, ale wciąż pozostaje jego głosem rozsądku. Podobną rolę pełnił dla Axla, lecz na początku irytował go entuzjazm nowego Reploida.

Osobowość którą dla niego zaprojektował Dr. Wily była inna. Może wciąż ją "obudzić" gdy spędzi za dużo czasu w otoczeniu zawierającego Maverick Virusa. W złym zakończeniu Mega Man X5 można zauważyć, że wtedy zachowuje się jak Maverick, absolutnie posłuszny twórcy.

Umiejętności[]

Osobny artykuł: Bronie Zero

Zero jest jednym z wybitnych wojowników Maverick Hunters, którego kiedyś siła przewyższała X'a. Jego siła jest przydatna zwłaszcza w wojnach z Maverickami. W Mega Man X posiadał Zero Buster, który może mieć na obu rękach. Po Mega Man X2 nosi ze sobą Z-Saber - miecz z ostrzem stworzonym z energii, który przypomina miecz świetlny z serii Gwiezdne Wojny. Najczęściej walczy na bliski dystans. Robot jednak nie potrzebuje broni do walki, ponieważ jego uderzenie pięścią jest także bardzo silne, co można zauważyć w jego pierwszej walce z Sigmą.

Zamiast kopiowania mocy Mavericków jak to robi X i Axl, Zero może nauczyć się dodatkowych ataków znanych jako Techniki. Te ataki zazwyczaj nie potrzebują amunicji, ponieważ najczęściej bohater używa samego Z-Sabera do ich wykonania, chociaż są wyjątki, takie jak Rakuhouha czy Dark Hold.

W przeciwieństwie do X'a, Reploid zazwyczaj nie ma dodatkowych pancerzy, jednak jest parę wyjątków. Wynika to z faktu, że Dr. Wily nie przygotował dla robota żadnych ulepszeń. Przez to Zero nie posiada naprawdę dużej siły fizycznej, ale nadrabia to zdolnościami bojowymi i umiejętnościami w wielu innych dziedzinach, co pozwala mu pokonywać przeciwników z łatwością.

Historia[]

Przeszłość[]

Wily's Zero

Zero w zakończeniu Bassa w Mega Man 2: The Power Fighters

Powstanie[]

Robot został zbudowany przez doktora Alberta Wily'ego w 20XX roku. W niekanonicznej grze z oryginalnej serii Mega Man, Mega Man: The Power Battle, w zakończeniu Bassa Wily nawiązuje do budowy Zero, uważając go za dzieło przewyższające zarówno Bassa, jak i Mega Mana. W kontynuacji gry, sylwetka jego ciała była widoczna. Albert stworzył go jako maszynę bardziej zaawansowaną niż człowiek. Możliwe, że użył Proto Mana jako punkt odniesienia dla jego projektu.

Zeroconstruction

Zero w kapsule

Jednak robot zawierał lukę w swoim programie, co sprawiło że był nieposłuszny. Z tego powodu Wily próbował użyć na nim swojego kolejnego projektu, Maverick Virusa, ale nie mógł dokończyć procesu, ponieważ przez wiek nie miał już siły. Dwa nieukończone wynalazki zamknął w kapsułach.

Przebudzenie[]

Zero&Sigma

Zero kontra Sigma

Gdzieś w 21XX, przed pierwszą grą lokalizacja Zero została odkryta przez grupę Reploidów. Możliwe, że miejsce kapsuły było bliskie tej X'a. Po przebudzeniu, robot zniszczył Reploidy, a także wszystkich, którzy znaleźli się w magazynie gdzie była kapsuła. Oznaczono go jako Mavericka. Zabił nawet jednostkę Garma Maverick Hunters. Wtedy dowódca 17. Elitarnej Jednostki, Sigma wyzwał go na pojedynek. Zero wygrywał, ale nagle na jego klejnocie w hełmie pokazała się litera "W", co najpewniej spowodowało wielki ból robotowi. Sigma wykorzystał ten moment i uderzył go w kryształ. Przez to Maverick Virus zainfekował dowódcę oraz dzieło Dr. Wily'ego. Sigma przyniósł Zero do Dr. Caina, który go przeanalizował. Gdy robot obudził się, nie pamiętał swoich czynów i nie wykazywał już tendencji Mavericka. Siła robota została dobrze wykorzystana, wcielając go do 17. Elitarnej Jednostki. Nikt nie wiedział jednak, że nieświadomie nosił wirusa.

Mega Man X[]

Po tym jak Sigma rozpoczął bunt Reploidów 4 czerwca 21XX, Zero nieoficjalnie został przywódcą Maverick Hunters, przez fakt że był najwyższym rangą łowcą który nie dołączył do buntu. X wyraził chęć walki, mimo że nie był łowcą, a czerwony robot mu pozwolił.

Kiedy X przegrywał z Vilem na autostradzie, Zero przybył mu na ratunek i odciął ramię Ride Armora, co zmusiło złoczyńcę do ucieczki. Niebieski Reploid ubolewał brak swojej siły, ale Zero zapewnił go, że z czasem stanie się silniejszy. Nakazał mu kontynuowanie walki z rebelią Sigmy, a on w tym czasie poszukiwał lokalizacji byłego dowódcy.

X pokonał ośmiu byłych łowców, a Zero odnalazł kryjówkę Sigmy. Spotkali się na klifie, gdzie ustalili, że drugi pójdzie na przód, a pierwszy znajdzie bezpieczniejszą drogę do Sigmy. W fortecy znalazł Vile'a, ale po walce został sparaliżowany. X przybył mu na ratunek, ale próba zakończyła się porażką. Wtedy Zero resztką sił zaatakował Ride Armor i zniszczył go, ale przez to został śmiertelnie ranny. Leżał na ziemi przecięty wzdłuż talii, kiedy X zniszczył Vile'a. Czerwony Reploid wiedział, że niedługo umrze, więc zachęcił sojusznika, by sam pokonał antagonistę. Jeżeli X nie zebrał części rąk, Zero daje mu Z-Buster.

Mega Man Maverick Hunter X[]

Osobny artykuł: Zero/Maverick Hunter X

Rola robota nie została zbytnio zmieniona w remake'u. Jako że X jest już łowcą rangi B, znają już się. Pojawia się także jako boss w trybie Vile'a oraz pełni jedną z głównych postaci w OVA - The Day of Σ.

Mega Man X2[]

Jeżeli szukasz informacji o bossie sprawdź Zero/Mega Man X2.

Po porażce Sigmy, łowcy próbowali ocalić Zero z fortecy, ale jedyne co znaleźli to chip kontrolny robota. Niestety nie byli w stanie zbudować nowego ciała dla niego, przez unikalne specyfikacje oryginału.

Sześć miesięcy później, trzy Mavericki znane jako X-Hunters skontaktowało się z Maverick Hunters, twierdząc że posiadają trzy odbudowane części Zero. Japońska wersja gry wyjaśnia, że stworzył je Serges. Wyzwali także X'a na serię trzech pojedynków, za które może otrzymać jedną część robota, a jeżeli nie pokona ich wszystkich to szturmują bazę łowców i kradną chip Zero.

Kolejne pojawienie się bohatera zależy od faktu, czy X pokonał X-Hunters i zebrał wszystkie części.

  • Jeśli zebrał wszystkie części przyjaciela, Dr. Cain odbudowuje Zero. Wtedy pojawia się przed bitwą z Sigmą i niszczy swoją podróbkę. Antagonista twierdzi, że Zero powinien być po jego stronie, ale Reploid zaprzecza. Ten scenariusz jest najpewniej kanoniczny.
  • Jeżeli nie udało mu się pokonać wszystkich X-Hunters, to oni odbudowują jego przyjaciela. Pojawia się jako boss przed walką z Sigmą. Gdy X go pokona, bohater wraca do zmysłów i go przeprasza.

Potem X idzie walczyć ze złoczyńca, a Zero rusza zniszczyć Central Computer. Kiedy X niszczy Sigma Virusa, Reploid powoduje eksplozję komputera. Przed zniknięciem, Sigma wyraża zdziwienie, dlaczego Zero nie stanął po jego stronie, ponieważ jest "ostatecznym dziełem Doktora". Następnie duet spotyka się na klifie i wspominają przeszłe wydarzenia.

Mega Man Xtreme[]

Gdy X obudził się z cyberprzestrzeni, Zero poinformował go o włamaniu Mavericków do komputera, co spowodowało chaos. Podczas gdy X walczył w cyberprzestrzeni, aby powstrzymywać hackowanie, Zero walczył z Maverickami w realnym świecie.

Mega Man X3[]

Zobacz także: Zero Change

Kiedy zaczęło się powstanie Mavericków w mieście Dopplera, X i Zero zostali wysłani aby je powstrzymać. Jednak zostali zmuszeni do powrotu, gdy baza Maverick Hunters została zaatakowana. Bohater musiał zabić swojego byłego sojusznika, Maca, teraz zdrajcę, który porwał X'a. Po raz pierwszy był także grywalną postacią.

Po udanej obronie bazy, wracają do miasta, by dalej walczyć z siłami doktora. Teraz Zero może być wezwany przez X'a, aby mu pomógł na poziomie (X wraca jako grywalna postać przed walką z bossem). Jednak jeżeli gracz zginie jako czerwony Reploid, Zero nie będzie mógł zostać ponownie wezwany.

W Doppler Stage A, Zero pomaga przyjacielowi pokonać REX-2000. Później, jeżeli Zero zostanie wezwany do walki podczas pojedynku z Mosquitusem, zostanie uszkodzony, oddaje swój Z-Saber X'owi i wraca do bazy. Jeśli wciąż będzie aktywny, sugeruje, że X zmierzy się z Sigmą, a on zniszczy generator prądu w laboratorium. Gdy niebieski Reploid pokona antagonistę, Sigma Virus próbuje go opętać. Wtedy Zero pojawi się z lekiem autorstwa dr. Dopplera włożonym w jego Z-Saber i przecina wirusa. Jednak jeżeli robot jest niedostępny, Dr. Doppler go dostarcza. To neutralizuje Sigmę i pozwala bohaterom na ucieczkę. Stoją na klifie, a X ma wrażenie, że kiedyś będzie musiał zawalczyć z Zero.

Mega Man Xtreme 2[]

Duet zostaje wysłany na wyspę Laguz, aby zbadać tajemnicze zjawisko nazwane Erasure. Jako operator towarzyszy im Iris. Odkryli, że zostało ono wywołane przez Soul Erasers - Berkanę i Garetha. Rozdzielili się, by zająć się ośmioma strażnikami wyspy, którzy zostali oznaczeni jako Mavericki, przed walką z Soul Erasers. Zero zawalczył z Garethem, a X z Berkaną. Po wygranej odkrywają, że Berkana potajemnie pomagała w wskrzeszeniu Sigmy. Następnie razem pokonali złoczyńcę, co przywróciło dusze wszystkich Reploidów, zatrzymując Erasure.

Mega Man X4[]

W tej grze Zero ma oddzielną historię. W swoich śnie ma wizje swojego twórcy, który karze mu wypełnić swoje przeznaczenie, niszcząc jego nemezis. Gdy się obudził, zostaje wysłany do latającego miasta Sky Lagoon, które zostało zaatakowane przez Mavericków. Napotkał Magma Dragoon, ale był zmuszony do ucieczki, kiedy miasto spadało na ziemię. Później wrócił aby zbadać miejsce katastrofy, gdzie obronił Iris przed Eregionem. Pojawia się Colonel, a Zero prosi go oraz jego żołnierzy o rzucenie broni i udanie się na przesłuchanie, podejrzewając ich o uczestnictwo Repliforce w katastrofie. Colonel odmówił i później ogłosił zamach stanu, co rozpoczęło Great Repliforce War.

Pomimo obaw o zdanie Colonela, który był bratem Iris, bohater cieszył się, że dziewczyna tak jak poprzednio pomaga mu jako operatorka. Iris nie chciała, żeby Zero i Colonel walczyli, ale także chciała powstrzymać plany Repliforce. Podczas walczenia z Repliforce, napotkał się także na Mavericki niezwiązane z organizacją, takie jak Magma Dragoon.

Colonel wyzwał Zero na pojedynek w Memorial Hall. Mimo próśb Iris, podjął wyzwanie zdeterminowany aby położyć kres konfliktowi. Podczas walki pojawiła się operatorka, i zaczęła błagać brata, aby przestał, ponieważ Zero uratował jej życie po katastrofie Sky Lagoon. Wtedy Colonel wycofał się z walki. Zero oznajmił, że ktoś musi kiedyś pokonać Repliforce, ku rozpaczy Iris.

Zero wybrał się na Port Kosmiczny, by nie pozwolić Repliforce dostanie się na nową stację, Final Weapon. Tam też zawalczył ponownie z Colonelem, tym razem jednak bez powstrzymywania się. Pojedynek zakończył się śmiercią pułkownika. Później udał się na Final Weapon, gdzie spotkał Iris. Była zaślepiona żalem po zgonie brata oraz złością, że to Zero go zabił. Połączyła się z chipem pułkownika, przez co transformuje się w formę przypominającą Ride Armor i zaatakowała go. Mimo że nie miał takiego zamiaru, bohater uszkodził zewnętrzny rdzeń zasilający konstrukcji, powodując nie tylko zniszczenie pancerza, ale także i mocno raniąc Iris.

Podbiegł do ciała Iris, ale było już za późno aby ją uratować. Umarła po tym jak powiedziała, że chciałaby mieszkać z nim w świecie tylko Reploidów. Zdruzgotany Zero zaczął głośno kwestionować własne powody do walki i jego sens istnienia.

Pełen gniewu, pokonał Generała Repliforce. Pod koniec walki, Generał zauważył, że ktoś przejął kontrolę nad Final Weapon i zaczął celować działem w Ziemię. Zero pobiegł do centrum kontroli, gdzie znalazł Sigmę. Antagonista rozbawiony faktem że nie pamiętał ich pierwszej walki. opowiedział mu o tym, kiedy walczyli w laboratorium Dr. Wily'ego. Potem stoczyli pojedynek, wygrany przez Zero. Generał podziękował bohaterowi, zanim poświęcił się by powstrzymać działo.

Zero uciekł ze stacji w małym promie. Zastanawiał się nad tym, że nie mógł nawet ochronić tych, na których mu zależało. Zabił swojego przyjaciela, Colonela i spowodował śmierć Generala, nawet jeśli byli tylko manipulowani przez Sigmę. Przede wszystkim, stracił Iris. Gdy wracał na ziemię, kwestionował, czy wszystkie Reploidy mają kiedyś stać się Maverickami.

Bohater pojawił się w zakończeniu X'a. X zadzwonił do robota i każe mu obiecać, że go zniszczy, jeśli kiedykolwiek zmieni się w Mavericka. Zero zgadza się, a X rozważa ich nieuniknioną konfrontację.

Mega Man X5[]

Jeżeli szukasz informacji o bossie sprawdź Awakened Zero.

Jeżeli Zero zostanie wybrany na początku, zostaje on wysłany by pokonać Sigmę, który nagle pojawił się w mieście. Z niezwykłą, wręcz niepokojącą łatwością pokonuje złoczyńcę. Jednak tak naprawdę była to pułapka, mająca na celu rozprzestrzenianie Sigma Virusa na całym świecie przez wybuch maszyny. W dodatku kosmiczna kolonia Eurasia ma uderzyć w Ziemię, skażona innym wirusem, który dostarczył tam Dynamo. Obydwa te niebezpieczeństwa mogą przynieść zagładę na całej planecie.

Maverick Hunters tworzą plan powstrzymania kolonii. Opracowali dwie opcje: mogliby użyć przestarzałego działa Engima albo użyć promu kosmicznego wypełnionego materiałami wybuchowymi (pilotowałby go Zero, najlepszy pozostały pilot). Żeby zwiększyć szanse na powodzenie planu, Zero i X, mają za zadanie zebrać części do ich ulepszenia. Jednak Sigma Virus z dnia na dzień rozprzestrzenia się, co sprawia że potencjalni sojusznicy zmieniają się w Mavericki. Także Dynamo wyzywa ich na pojedynek, aby utrudnić im postęp. Zależnie od udania się planów, są dwa scenariusze:

  • Jeżeli udało się powstrzymać Eurasię, jej fragmenty nadal uderzą w Ziemię, ale szkody zostaną złagodzone. Wirus z kolonii miesza się z tym panującym na planecie, tworząc nowego nazwanego Zero Virus, co stworzyło podziemną pustkę zwaną Zero Space.
  • Jeśli jednak kolonia nie zostanie zniszczona na czas, zderzy się z Ziemią, co spowoduje apokaliptyczne zniszczenia. Zero Virus nie stworzy tylko Zero Space, a także budzi naturę Mavericka bohatera, przez co zdradza łowców. Przestanie być już postacią grywalną.

W obydwu wersjach, duet wkracza do Zero Space, aby ścigać Sigmę, w którym złoczyńca się ukrył (jeśli Zero stał się Maverickiem, to sam też tam się ukrywa). Przed dotarciem do antagonisty, X i Zero stają naprzeciw siebie w bitwie. Przez to istnieje kilka scenariuszy:

  • Jeżeli gracz gra jako X, konfrontuje się z Zero, ponieważ jest zmartwiony tym, jak moc bohatera rośnie w kontakcie z wirusem Zero i prosi go, aby wrócił do bazy, ale bohater odmawia.
  • Jeżeli gracz gra jako Zero, spotka się z X'em oraz dwoma ratownikami, a ich celem jest zabranie go do bazy i zbadanie przez odporność na wirusa. Zero jest przez to oburzony.
  • Jeśli Zero stał się Maverickiem, to X spotyka Awakened Zero. Wtedy jedynym celem bohatera jest zniszczenie X'a.

W każdym scenariuszu, walka wykańcza duet. Leżą wyczerpani na podłodze (w ostatniej wersji Zero wraca do zmysłów). Pojawia się Sigma, zadowolony z szansy na zabicie bohaterów. Antagonista wystrzela wiązkę by zabić X'a. Wtedy Zero osłania przyjaciela własnym ciałem. Traci przytomność, a Sigma wycofuje się oczekując na ostateczny pojedynek.

Gdy obaj wyzdrowieją, ruszają walczyć z Sigmą (jeślli Zero stał się Maverickiem, to bohater pozostanie nieprzytomny). Podczas walki antagonista, wyjawia, że spotkał „starego człowieka”, który dużo wiedział o bohaterze, a także pomógł mu także stworzyć nowe ciało. Zero lub X pokonuje robota, ale eksplozja poważnie uszkadza Zero, pozostawiając go rannego na ziemi. Wtedy istnieje kilka zakończeń:

  • Jeśli X pokonał Sigmę, a Zero był normalny: X podnosi szczątki Zero, błagając, żeby nie umierał. Głowa Sigmy za nimi zadaje swój ostatni cios, który przecina bohaterów. Czerwony Reploid także wystrzeliwuje pocisk, aby zniszczyć złoczyńcę, kiedy upada na ziemię, zanim sam umrze. X przeżywa i używa Z-Sabera aby złożyć hołd zmarłemu przyjacielowi. To zakończenie jest kanoniczne.
  • Jeżeli to Zero pokonał antagonistę, to wydarzenia dzieją się z perspektywy bohatera. Umierając, Reploid wspomina swoją pierwszą bitwę z Sigmą, Dr. Wily'ego, jego powstawanie i na końcu Iris. Prosi X'a o zapewnienie bezpieczeństwa światu i umiera.
  • Jeśli X pokonał Sigmę, ale Zero został Maverickiem, Sigma zniszczy siebie wraz z nieprzytomnym czerwonym Reploidem, a dzieło Lighta zostanie poważnie uszkodzony. Tydzień później, okazuje się że umysł X zostaje w tajemniczy wyczyszczony, przez co nie pamięta nic o Zero.

Mega Man X6[]

Kilka tygodni po incydencie z Eurasią, naukowiec-Reploid Gate znalazł mały fragment ciała Zero w pobliżu miejsca katastrofy. Przez informacje, które zebrał o wirusie Sigma i DNA Zero, naukowiec oszalał i stworzył Nightmare, klona bohatera o nazwie Zero Nightmare, oraz niemal niezniszczalnego Reploida High Maxa. Spowodowało to ogólnoświatową fascynację Nightmare, a gdy śledztwo się rozpoczęło, jego przywódca Isoc obwinił za to „ducha Zero”. Po zapoznaniu się z tą wiadomością, X osobiście przyjął atak na reputację Zero i również postanowił zbadać sprawę.

Nikt jednak nie wiedział, że Zero przez cały czas regenerował się w ukryciu. Po tym jak X zniszczył Zero Nightmare, Zero ujawnia się i przyjaciele ponownie się spotykają. Nie znany jest sposób wyzdrowienia bohatera. Razem duet walczy by położyć kres Nightmare. Wtedy Reploid zostaje odblokowany jako grywalna postać.

Jeżeli to Zero pokona High Maxa, skonfrontuje się z Isocem. Naukowiec jest zachwycony siłą bohatera, a nawet zachęca go, aby stał się jeszcze silniejszy. Potem podczas ataku na laboratorium Gate'a, Zero zobaczył zmarłego Isoca. Słyszy tajemniczy głos, który nazywa go „ostatecznym robotem”, ale ignoruje go i rusza walczyć z Sigmą.

W zakończeniu X'a, Zero przeżywa śmierć Gate'a i obiecuje sobie oraz innym Reploidom zbudować utopię. Tymczasem w jego własnym zakończeniu, decyduje się zamknąć się, aby usunąć jedną z części jego ciała, która najpewniej była związana z Maverick Virusem. Scena ta dzieje się po zakończeniu serii X. Jeżeli jednak bohater nie zostanie znaleziony, zostanie ukazany inny koniec: czerwony Reploid odchodzi wciąż nieodnaleziony przez X'a, twierdząc, że jest coś, czym musi się zająć.

Mega Man X7[]

X przechodzi na emeryturę, aby dążyć do pokojowych środków zakończenia konfliktu, a Zero przejmuje większość jego obowiązków. Niestety, teraz działania Mavericków są częstsze niż kiedykolwiek. Przez co Maverick Hunters nie może sobie poradzić ze wszystkimi. Przez to powstanie nielegalna organizacja polująca na Mavericki, Red Alert, przewodzona przez Reda.

Axl ucieka z Red Alert oraz jest ścigany do miasta przez Mechaniloidy, co powoduje chaos. Zero pierwszy raz spotyka go na autostradzie i pomaga mu pokonać jego prześladowcę - Mega Scorpio. Jednak potem go aresztuje oraz zabiera na przesłuchanie. Po wysłuchaniu historii Axla, łowcy kontaktują się z Redem, który wyzywa ich na pojedynek polegający na pokonywaniu Mavericków by zdecydować kto powinien mieć młodego Reploida. Na początku Zero nie chciał się angażować, ale postanowił dać młodemu Reploidowi szansę naprawienia bałaganu który stworzył i do niego dołączyć.

Duet walczy z ośmioma członkami Red Alert. Zero wysłuchuje historię Axla oraz dowiaduje się, jak Red Alert zmieniło się na gorsze. Jeśli rozmawia z Wind Crowrang, dowiaduje się również, że ktoś powiązany z Red Alert jest zainteresowany badaniem jego możliwości. Później X zdecyduje się dołączyć do walki. Zero odczuwa ulgę, gdy widzi swojego starego przyjaciela z powrotem w akcji.

Po pokonaniu ośmiu, trio wyrusza do Crimson Palace, aby zmierzyć się z Redem. Przywódca godzi się ze swoim losem i dokonuje samozniszczenia w jednym z pomieszczeń. Wtedy Zero powstrzymuje Axla przed wejściem do pomieszczenia, by nie umarł wraz z Redem. Dowiadują się, że że Sigma stał za działaniami Red Alert. Pokonują antagonistę ponownie.

W zakończeniu Zero, bohater ma koszmar w którym widzi sylwetkę X'a podczas morderczego polowania na Mavericka.

Mega Man X8[]

Jakiś czas później Axl został oficjalnym Maverick Hunterem, który często pracuje z Zero i X'em. Trio zostaje wysłane do Noah's Park aby pokonać Mechaniloida Crabs-Y, ale po walce atakuje ich Vile. Informuje drużynę, że Projekt Jakob został przejęty przez Mavericki i dyrektor projektu - Lumine, został porwany.

Tymczasem łowcy tłumią bunt Mavericków spowodowane przez Reploidy nowej generacji. Zero dowiaduje się, że wielu z nich podziwia jego siłę, ale wyśmiewa jego wiek i przestarzałość. Bohater poznaje Layer, nową nawigatorkę, która jest w nim ukrycie zauroczona. Gdy Zero dowiaduje się, że Sigma po raz kolejny uczestniczy w incydencie, powracają jego wspomnienia z incydentu z Eurasii.

Po pokonaniu ośmiu Mavericków, drużyna udaje się na księżyc, aby zawalczyć z Sigmą w jego pałacu. Antagonista dziękuje Zero za zainfekowanie go wirusem, który pozwolił mu na stanie się Maverickiem, a potem wyzywa go do walki. Łowcy niszczą złoczyńcę. Wtedy pojawia się Lumine, który tak naprawdę używał Sigmy aby przyspieszyć ewolucję nowych Reploidów. Potem pokonują także Lumine, jednak Axl zostaje krytycznie ranny.

Podczas podróży z powrotem na Ziemię, Zero zapewnia X'a, że bez względu na to, co Lumine powiedział o przeznaczeniu Reploidów, będą walczyć dalej.

Seria Mega Man Zero[]

The Elf Wars[]

Po jakimś czasie po serii Mega Man X, Zero zaczął czuć się źle ze swoim ciałem, przez to że spowodował powstanie Sigma Virusa. Zapadł w śpiączkę, aby instytut badawczy mógł wykorzystać je do celów naukowych, a jego umysł został oddzielony do innych badań. Badania te doprowadziły do powstania Cyber-Elfów jak i Mother Elf, która została użyta przez X'a do wymazania wirusa i ostatecznie zakończenia wojen Mavericków.

Jednak zły Dr. Weil przekształcił Mother Elf w Dark Elf, co rozpoczęło kolejny mroczny okres znany jako Elf Wars. Kiedy realizował Projekt Elpizo, Weil użył ciała Zero do tworzenia swojej ostatecznej broni, Omegi. Na szczęście instytut badawczy stworzył replikę ciała, w którym umieszczono umysł bohatera. W tym ciele, Zero został przebudzony aby pomóc X'owi pokonać doktora i Omegę. Przez to Weil został przeklęty regeneracyjną zbroją i wygnany, a robot został zamknięty na Forbidden Ark znajdujący się na orbicie Ziemii.

Po Elf Wars, bohater zdecydował się powrócić do stanu śpiączki, przekonany, że świat jest w dobrych rękach jego przyjaciela. X nie zgadzał się na to, ale zanim przybył, Zero nie miał już możliwości odwrotu. Przed zapadnięciem Zero oznajmia, że ufa przyjacielowi i właśnie dlatego chce ufać ludziom.

Przebudzenie[]

Główny artykuł: Zero (Mega Man Zero)

Zero został ponownie przebudzony przez Ciel - młodą przywódczyni Resistance, by pomógł im w walce z Neo Arcadią i Copy X'em. Reploid zgadza się, co oznacza powrót legendarnego bohatera.

Podczas serii Zero spotyka się ponownie z X'em, który stał się Cyber-Elfem, zdobywa nowych sojuszników, ponownie toczy pojedynek z Dr. Weilem i Omegą, walcząc dla dobra ludzi jak i Reploidów. Jego misja kończy się po walce z doktorem na pokładzie spadającej stacji kosmicznej Ragnarok. Poświęcił się, aby ocalić swoich przyjaciół na Ziemi.

Seria Mega Man ZX[]

Główny artykuł: Model Z

Stulecia po Mega Man Zero, bohater powraca w Mega Man ZX jako esencja Biometalu Model Z. Na początku posiada go Girouette, ale potem zostaje przekazany Ventowi/Aile. Łączy się on z Model X, tworząc Model ZX. Jego los pod koniec Mega Man ZX Advent pozostaje nieznany.

Inne gry[]

Mega Man X: Command Mission[]

W tej alternatywnej kontynuacji serii X, Zero i nowo poznany łowca - Shadow zostają wysłani rzez pułkownika Redipsa, aby stłumić powstanie Rebellion Army w Giga City. Najpierw badają Ruiny Lagrano, gdzie Zero zostaje oddzielony od X'a przez zdradę Shadowa. Przez problemy z komunikacją, nie mogą się połączyć ze sobą.

X spotyka bohatera w Ulfat Factory, który samotnie walczy z rebelią. Wraz z Axlem pokonują Mach Jentrę, a Zero jest szczęśliwy z ponownego spotkania. Jednak po incydencie z Shadowem, Reploid nie ufa nowym sojusznikom X'a z ruchu oporu i wyrusza, aby dalej zwalczać Rebelię w pojedynkę.

W kopalni Gimialla bohater pojawia się w ostatniej chwili, aby pomóc w walce z Shadowem używającym Supra-Force Metalu. Po pokonaniu zdrajcy, Zero nagle zostaje zaatakowany, ale zostaje uratowany przez Spidera. Sprawia to, że Reploid decyduje dać szansę ruchu oporu. Później Spider poświęca się, by inni mogli uciec z pułapki Incentasa. Wtedy Reploid zmienia swoje poglądy o zgrupowaniu i zaczyna z nimi współpracować.

Drużyna pokonuje Epsilona oraz Rebelię. Jednak pułkownik Redips kradnie metal Supra-Force i zdradza ruch oporu, uważając ich za Mavericki. Obrażeni atakują Far East HQ, a Zero żąda odpowiedzi. Jest zszokowany, gdy dowiaduje się, że Redips udawał Spidera używając kopiującego chipu. Zero walczy u boku przyjaciół przeciwko pułkownikowi na Orbital Elevator Babel. Przywracają pokój oraz niszczą ostatni Metal Supra-Force.

Mega Man X DiVE[]

Osobny artykuł: Zero/Mega Man X DiVE

Zero w tej grze jest bohaterem rangi A. Jego umiejętności to Ryuenjin i Rakuhouha. Ma także alternatywny strój nazwany White Day Zero, a także jego różne formy jako inne programy z różnymi statystykami:

Nazwa Ranga Umiejętności
Black Zero X DiVE Rank S Icon Raikusen i C-Flasher
Absolute Zero X DiVE Rank S Icon Crimson End i Calamitous Arts
Awakened Zero X DiVE Rank S Icon Shingetsurin i Genmu Zero
Festive Zero X DiVE Rank S Icon Hyouryuushou i Souenbu
SD Zero X DiVE Rank S Icon Rakuhouha Kai i Forward Slash
Crimson Valstrax Zero X DiVE Rank S Icon Crimson Glow i Crimson Assault
DiVE Armor Zero X DiVE Rank S Icon Ryugoshoku i Zanrinjin
Zero Vergil Trigger X DiVE Rank S Icon Z Hell on Earth i Z Judgement Cut End

Seria Marvel vs. Capcom[]

Osobny artykuł: Zero (Marvel vs. Capcom)

Zero jest grywalną postacią w Marvel vs. Capcom 3 i Marvel vs. Capcom: Infinite.

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars[]

Bohater jest jednym z pięciu postaci do odblokowania w grze. Jego techniki to: Ryuenjin, Hienkyaku, Shippuuga, Sentsuizan, Kuuenzan i Hadangeki. Jego combo to Rekkoha oraz Twin Dream. W zakończeniu trybu Arcade, Yami wraca do życia po tym, jak został pokonany i pozbawia przytomność Reploidowi. Dr. Wily pojawia się w jego umyśle. Namawia go, aby nie rezygnował z zadania, które mu powierzył. Zero budzi się z powrotem na Księżycu, gdy X, Axl i Alia go ratują. Występuje również krótko w zakończeniu PTX-40A jako jeden z robotów w turnieju bitewnym.

Project X Zone[]

Zero pojawia się w grze wraz z X'em i Vilem w rozdziale 20 gry. Na początku 29 rozdziału wyraża szok po zauważeniu Iris, która ukazuje się żywa i zdrowa. Po usłyszeniu, że nadal chce żyć znim w świecie tylko dla Reploidów, bohater przypomina sobie, że taki świat to nic innego jak wyobraźnia. Dziewczyna pyta go, czy taki świat jest jego celem i pragnieniem, co było powodem pojawienia się Iris. Reploid przeżywa załamanie emocjonalne, nie wiedząc, czy świat tylko Reploidów był tym, o co walczył. Przez to Vile go wyśmiewa. Zero jest emocjonalnie sparaliżowany i nie jest w stanie się ruszyć. X wtedy pokonuje Vile'a, a jeden z członków drużyny uzdrawia Zero. Bohater wtedy oznajmia Iris, że świat tylko dla Reploidów jest niemożliwy. Pojawia się Aura z serii .hack i stwierdza, że postać Iris nie powinna być tutaj obecna, co sprawia że dziewczyna znika. Zanim jednak zniknie, prosi Reploida, aby nigdy się nie poddawał, co przywraca jego determinację.

Seria Super Smash Bros.[]

Zero występuje w Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U i Super Smash Bros. Ultimate jako trofeum. W tej drugiej także pojawia się jako Spirit.

Trofeum w Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U[]

Obraz Opis Tłumaczenie
Zero Smash Trophy A close friend and mentor to X, Zero first appeared in Mega Man X. He's a Rank SA Maverick Hunter and is capable of instantly learning new moves from his enemies. Zero has great faith in X's hidden potential, and together they fight to take down Sigma and defeat his rebelling forces. Bliski przyjaciel i mentor X'a, który pierwszy raz pojawił się w Mega Man X. Jest Maverick Hunterem rangi SA i może natychmiastowo nauczać się ruchów przeciwnika. Zero pokłada wielkie nadzieje w ukrytym potencjale X'a, a razem walczą aby pokonać Sigmę i jego sojuszników.

TEPPEN[]

Postać jest w grze bohaterem fioletowego typu. Został dodany w rozszerzeniu Haunted by Memories z 2020 roku. Design Zero nie różni się aż tak bardzo jak X'a, jego ręce wyglądają na bardziej robotyczne, a jego kryształ na hełmie może zmieniać kolor na fioletowy z literą W.

Jest on łowcą rangi SA, który nie pamięta swojego pochodzenia. Tak jak, X jest starożytnym robotem który zapadł w głęboki sen i obudził się po wielu latach. Po zobaczeniu dużego pożaru w pobliskim mieście, Zero udał się w jego kierunku i odnalazł odpowiedzialnego, Rathalosa. Tajemnicza kobieta zmusiła Zero do przypomnienia sobie swojej przeszłości, przez co oszalał i zaatakował X'a. Wrócił do normalności dopiero gdy zamierzał zabić przyjaciela. Jest wstrząśnięty swoim stanem, wierząc że może być Maverickem, takim jak tymi z którymi walczył w przeszłości. Decyduje się towarzyszyć X'owi w jego podróży do Krainy Iluzji, aby poznać prawdę.

Inne Wystąpienia[]

Zero wystąpił jako postać w:

  • Street Fighter x All Capcom
  • Japońska wersja Zombie Cafe
  • Dragon Coins
  • Bouken Dig Dig 2
  • Dragon Poker
  • Elemental Story
  • Tower of Saviors
  • Tajwańska wersja Shironeko Project

Inne media[]

Rockman X (manga)[]

Osobny artykuł: Zero/Manga

Podobnie jak w grach, Zero jest specjalnym Maverick Hunterem klasy A. Początkowo należał do 17. elitarnej jednostki, jednak potem został kapitanem 0. jednostki specjalnej. Jest bliskim przyjacielem X'a. Pokłada w nim nadzieję i darzy go zaufaniem, jednak jest czasami zazdrosny jego możliwości wyrażania emocji. Na początku był spokojny i nieco obojętny, jednak staje się bardziej żywiołowy przez wpływ przyjaciela.

Inne wystąpienia[]

  • Rockman X Mega Mission
  • Irregular Hunter Rockman X
  • Rockman X5
  • Rockman X5 IF
  • Rockman X7 4Koma Manga Kingdom
  • Mega Man (Archie Comics)
  • Novas Aventuras de Megaman
  • Tatakae! Rockman X!
  • Rockman X2: Ano Tokushu Buki wo Ubae!
  • Rockman X3: Taose Doppler Gundan!
  • Rockman X The Novel: Irregulars Report

Galeria[]

Osobny artykuł: Zero/Galeria

Ciekawostki[]

  • Keiji Inafune wyobrażał sobie Zero jako "nowego Mega Mana" oraz od początku chciał, aby był grywalną postacią. Pragnął wprowadzić do serii coś nowego, ale nie chciał zmieniać już założeń i obawiał się negatywnego odbioru wyglądu postaci. Przez to pokazał bohatera swojemu przełożonemu jako postać drugoplanową dla "Mega Mana" (X'a) Hayato Kajiego, zgodnie z pierwotnymi ustaleniami.
  • W Mega Man X4 Zero miał posiadać własny pancerz, zamiast skina Black Zero.
  • Jest kilka kopii Zero: fałszywy Zero z Mega Man X2, Zero Nightmare z Mega Man X6, Nichts z Rockman X Giga Mission oraz nowe ciało Zero z Mega Man Zero.
    • Mimo że nie jest oparty na bohaterze, High Max i Nightmare z Mega Man X6 zostały stworzone przez Gate'a przy użyciu DNA Zero.
  • W Mega Man 11 ujawniono, że Dr. Wily w młodości wierzył, że jeśli zapewni robotom "niepowstrzymaną moc i prędkość nie do pokonania", ludzie zaczną darzyć roboty szacunkiem i zacznie ich postrzegać się jako bohaterowie. Staje się to ironiczne, gdy stworzył Zero jako maszynę do niszczenia, ale bohater przeszedł na dobrą stronę.
  • Mimo że X oraz Zero nie są naprawdę Reploidami, ponieważ są z przeszłości, co czyni ich Robot Masterami, ale przez ich cechy są klasyfikowani jako ten typ maszyn.
  • W Mega Man X1-4 oczy bohatera są zielone w grach, a niebieskie w rysunkach, jednak kolor został zmieniony na niebieski po X5. Jednak w Maverick Hunter X i Tatsunoko vs. Capcom są także zielone. W serii Mega Man Zero kolor zależy od grafik, wahając się od czarnego do fioletowego.
  • W Mega Man X: Command Mission Zero w przerywnikach jest leworęczny, ale w walce używa prawej.
Advertisement